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Substance 3D Painter

2023년 4월 20일 궁니르 텍스처 작업

  • 오늘 한 일 :
    오늘은 궁니르의 노말맵 작업을 하였다.
  • 느낀점 :
    서브스탠스 페인터에서 작업을 하다가 AO맵이 잘 나오지않는
    버그가 있었는데, 스무싱 그룹과 섭페에서 베이크를 할 때,
    Average Normals를 끈 다음 히든 엣지의 방향을 바꾸니깐
    고쳐졌다. 이 작업을 거의 1시간 가량 걸려서
    고쳤을 때 너무 기분이 좋았다.
  • 배운점 :
    AO맵이 잘 나오지 않을 때에는 베이크를 할 때
    Average Normals를 끄고 스무싱 그룹을 체크한 후에
    히든엣지의 방향을 바꾼다는 점을 배웠다.
  • 나를 개선할 점 :
    또 이런 오류가 생겼을 때 까먹지 말고 위의 방법을 사용해보자
  • 다음에 할 일 :
    궁니르 노말작업 계속하기