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2024년 3월 24일 돌 타일 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 예전에 했었던 돌 타일 텍스처를 수정했다. 예전에 만들어 두었던 텍스처를 이용하여 렌더링을 할 때 사용해보자는 생각에 꺼내봤는데 타일 텍스처를 하기에 안맞는 부분들이 있어서 수정을 하는 작업을 했다.
2023년11월22일 중세 집 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 중세 집 텍스처 작업을 마무리하고 맥스에서 렌더링 작업을 진행하였습니다. 느낀점 : 마모셋을 사용할 수 없어서 맥스로 렌더링을 했는데 라이팅 작업이 마음대로 되지 않아서 아쉬웠다. 그래서 그냥 기본 라이트를 적용하여 렌더링하였다. 배운점 : 라이팅을 할 때, 뷰포트에서 라이팅을 나오게 하는 방법을 알게 되었다. 뷰포트에서 [Standard]를 누르고 Lighting and Shadow에서 Default Light를 Scene Light로 바꾸면 렌더링에서 보이는 라이트가 뷰포트에도 보이게 된다. 나를 개선할 점 : 맥스 렌더링 작업에도 익숙해져서 마모셋이 없더라도 깔끔하게 렌더링 할 수 있었으면 좋겠다. 다음에 할 일 : 다음 모작할 작품 찾기
2023년11월14일 중세 집 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 문쪽 텍스처를 완료하고 창문쪽 텍스처 작업을 진행하다가 시간이 부족하여 중단하였습니다. 느낀점 : 커튼의 텍스처를 그릴려하는데 이 부분에서 좀 시간이 걸릴 것 같다고 느껴졌습니다. 배운점 : 조그맣게 보이는 것은 디테일하게 하지 않아도 괜찮다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 다양한 텍스처들을 보고 텍스처 작업을 진행하자. 다음에 할 일 : 커튼 텍스처 완료 후 프랍들 텍스처 진행하기.
2023년11월13일 중세 집 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 배경 텍스처링을 마치고 문 쪽 텍스처를 진행하였다. 느낀점 : 다시 작업에 속도가 붙어서 잘하면 작업을 좀 더 일찍 끝낼 수 있을 것 같다고 느꼈다. 배운점 : 핸드페인팅을 하려면 일반 작업보다 더 많은 레퍼런스들을 찾아보고 세부적인 부분을 그릴 땐, 그 부분만 클로즈업 되어있는 사진을 찾아서 작업을 진행하는게 퀄리티가 좋아진다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 작업에 집중을 더 해서 작업 속도를 더 늘려보자. 다음에 할 일 : 문 텍스처링을 끝나고 창문 텍스처링을 진행하기.
2023년 11월 9일 중세 집 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나무 기둥 텍스처 작업과 하단 메탈 텍스처, 벽지 텍스처 작업을 하였다. 느낀점 : 나무 질감은 자주 연습하던 것이라서 쉽게 해결하였지만, 메탈 텍스처와 처음해보는 벽지 텍스처는 자료를 수집하는 과정에서 시간이 좀 걸리게 되어서 작업 기간이 늘어난 것이 아쉬웠다. 배운점 : 나무 텍스처는 나무 끼리 모아서 작업하는 쪽이 배경, 포인트를 주고 싶은 부분, 프랍으로 작업하는 것보다 빠를 수 도 있겠다는 느낌이 들었다. 나를 개선할 점 : 브러쉬를 하나만 사용하지말고 다른 브러쉬를 잘 사용해보자. 그리고 작업을 하다가 피곤하면 잠깐 멈추고 작업을 다시 진행하자. 같은 작업만 반복하다보면 피곤해서 더 효율이 안나오는 것 같다. 다음에 할 일 : 메탈 텍스처 더 다듬기, 벽지 텍스처 더 다..
2023년 11월 7일 중세 집 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 벽 텍스처 작업을 진행하고 포트폴리오를 전부 정리하는 작업을 진행하였습니다. 느낀점 : 포트폴리오를 총 정리하면서 면접 때 들었던 것처럼 바꿔보니 좀 더 포트폴리오가 괜찮아진 것 같아서 좋았다. 배운점 : 면접을 볼 때, 좀 더 작품을 소개하는 말을 해야한다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 포트폴리오와 면접 준비를 더욱 더 연습을 많이 해보자. 다음에 할 일 : 포트폴리오 정리하고 면접준비하면서 틈틈히 텍스처 작업도 진행하기.
2023년10월30일 중세 집 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 배경 쪽에서 바닥의 텍스처를 진행하였습니다. 느낀점 : 작업을 하면서 포토샵이 저장되지 않은 버그가 있어서 작업 한 것을 조금 날리기도 했지만 노력을 해서 해결하였습니다. 배운점 : 포토샵이 저장되지 않는 버그가 나면 맥스를 끄고 저장을 하자. 나를 개선할 점 : 작업을 꾸준히 해서 2주 안에는 끝내보자 다음에 할 일 : 중세 집 텍스처 작업 진행하기.
2023년10월18일 방패 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 메탈 텍스처에 녹을 추가해주었다. 느낀점 : 오늘은 작업을 할 시간이 부족해서 간단한 작업밖에 할 수 없어서 아쉬웠다. 배운점 : 레퍼런스 이미지를 보면서 적당한 위치에 녹슨 표현을 해보니깐 잘 표현된 것 같아서 좋았다. 레퍼런스를 잘 참고해야겠다고 느꼈다. 나를 개선할 점 : 작업을 할 때, 최대한 집중을 해서 시간이 조금만 있더라도 많은 작업을 할 수 있도록 노력해야겠다. 다음에 할 일 : 나무 크랙을 표현해보고 메탈의 표현을 더 해보기.
2023년10월17일 방패 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나무의 질감 표현을 하고 메탈의 재질표현과 방패의 흠집을 표현하는 작업을 진행하였다. 느낀점 : 작업을 진행한 만큼 결과가 나와서 작업이 즐거웠고, 오랜만에 텍스처를 하는거지만 잘 나온 것 같아서 좋았다. 배운점 : 핸드페인팅 작업을 할 때, 같은 색상으로 넣지 말고 어두운 부분과 밝은 부분을 표현해주어서 더 색상이 풍부하게 표현을 해주어야 작품이 더 잘 나온다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 핸드페인팅 작업이 지루해도 참고 계속해서 작업 진행하기. 다음에 할 일 : 메탈 부분의 텍스처링을 어떻게 하는지 공부하고 녹슨 부분과 된다면 나무가 부서진 부분을 표현해주는 작업을 진행하기.
2023년10월16일 방패 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 방패 모델링을 진행하고 포토샵에서 텍스처를 그리는 핸드페인팅 포트폴리오를 제작하는 작업을 진행하였다. 느낀점 : 오랜만에 핸드페인팅 작업을 진행하니깐 재미가 있었고, 핸드 페인팅을 연습해서 손맵도 잘하는 모델러가 되고싶다고 생각했습니다. 배운점 : 다른 친구가 AO맵을 먼저 그리고 높이를 표현한 다음 재질을 넣고 크랙을 그린다고 해서 AO맵을 먼저 그렸더니 어딘가 부족해보였던 부분이 채워진 것 같았다. 나를 개선할 점 : 핸드 페인팅 작업은 노력한 만큼 나오기 때문에 꾸준히 노력해서 만들자. 다음에 할 일 : 메탈 텍스처링을 공부하고 텍스처 진행하기.
2023년 5월 29일 나무 표지판 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나무 질감 표현을 잘 주고자 레퍼런스를 잘 보고 따라서 그렸다. 느낀점 : 생각보다 나무의 질감을 그리기가 힘들었다. 배운점 : 나무의 질감을 잘 표현하기 위해서는 많은 자료들을 눈으로 보고 그려봐야한다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 나무 질감을 표현하는 법을 유튜브를 통하여 배워본다. 다음에 할 일 : 나무 질감 표현법 찾아보고 그리기
2023년 5월 25일 나무 표지판 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나무 표지판 텍스처를 다시 그렸다. 느낀점 : 원작을 보며 다시 크랙을 그리니깐 더욱 연습이 잘 되는 느낌이 들었다. 그래서 원작을 잘 참고하여 그려야겠다고 느꼈다. 배운점 : 내가 나무 크랙을 그리는 방법을 까먹어서 강의를 보며 연습을 해야겠는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 핸드 페인팅 실력이 조금 부족하다고 생각하기 때문에 더욱 노력을 많이해서 반드시 핸드 페인팅과 실사 그래픽 둘 다 잘하는 인재가 될 것이다. 다음에 할 일 : 나무 표지판 그리기