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3ds Max

2023년 8월 16일 펌프잇업 모델링

  • 오늘 한 일 :
    오늘은 오락실에 있는 펌프 잇 업이라는 것을 모델링 해보았다.
  • 느낀점 :
    펌프 잇 업이라는 기계의 종류가 많아서 기준을 잡는 것이 힘들긴 했지만
    각각의 특징을 가져와서 내 머리속에 있는 모양을 잡아가면서 만들었다.
  • 배운점 :
    사진을 보면서 비율을 맞추어도 약간 이상하게 모델링이 될 수 있다는
    것을 알게 되었다. 그래서 모델링을 할 때에는 정확한 단위와 길이를
    알고 시작해야겠다고 느꼈다.
  • 나를 개선할 점 :
    이제부터 계속 작업시간을 늘려가면서 많은 모델링을 하자
  • 다음에 할 일 :
    펌프 잇 업 모델링하기