Burtgang Modeling (1) 썸네일형 리스트형 Burtgang Modeling 작업 한 것 : 영화에 나오는 헤임달의 칼이 무기의 위상에 비해 적게 나온 것이 아쉽다고 생각하여서 모작을 했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링을하고 Substance 3D Painter에서 텍스처 작업을 하고 Photoshop에서는 무늬를 제작하여 노말로 표현을 했고, Marmoset Toolbag 4에서는 렌더링 작업을 하였습니다. 연출 : 검의 칼날 부분의 강철 부분과 손잡이의 나무 부분을 잘 표현하고 싶었습니다. 작업 기간 : 8일 작업 했습니다. (모델링 5일, 텍스처 2일, 렌더링 1일) 참고 자료 : Burtgang_Reference Artstation : B.. 이전 1 다음