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3ds Max

2023년 6월 13일 나이프 모델링 작업

  • 오늘 한 일 :
    오늘은 나이프 모델링의 스무싱 그룹을 다시 설정해주고,
    폴리곤 정리를 하는 작업을 하였습니다.
  • 느낀점 :
    친구의 조언에 따라서 스무싱 그룹을 다시 설정해보니깐
    더욱 칼의 단면같이 변하게 되어서 좋았고, 먼저 질문을 해서
    고쳤다면 어땠을까 라는 생각을 했습니다.
  • 배운점 :
    스무싱 그룹만 잘 해두어도 모양이 좋게 나온다는 것을 알게 되었습니다.
  • 나를 개선할 점 :
    친구들에게 질문을 자주하기.
  • 다음에 할 일 :
    나이프 텍스처 작업하기.