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3ds Max

2024년 3월 28일 던전 배경 모델링

  • 오늘 한 일 :
    오늘은 기둥 모델링의 디테일을 올리는 작업을 했다.
  • 느낀점 :
    블렌더를 하다와서 맥스 모델링 용어랑 블렌더 모델링 용어가 헷갈려서 좀 애를 먹긴했다.
  • 배운점 :
    블렌더에서 Bevel은 맥스에서 Chamfer라는 명령어로 있다는 점을 다시 한번 복기했다.
  • 나를 개선할 점 :
    기억이 안날 때는 검색을 자주하자 or 내키진 않지만 챗 지피티의 힘을 빌려보자
  • 다음에 할 일 :
    다음 강좌 듣기