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Portfolio

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Fishing Place Modeling 작업 한 것 : 낚시터 모델링을 모작했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Photoshop, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링을 한 후 Photoshop에서 핸드페인팅 작업을 했습니다. 연출 : 캐주얼한 느낌의 낚시터 느낌을 핸드 페인팅으로 연출했습니다. 작업 기간 : 약 3주 (모델링 7일, 핸드 페인팅 14일) 참고 자료 : 선생님이 주셨던 자료를 토대로 제작했습니다. Artstation : Fishing_Place
Axe Modeling 작업 한 것 : 도끼 모델링을 모작했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Photoshop, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링을 한 후, Photoshop에서 핸드 페인팅 작업을 했습니다. 연출 : 캐주얼 게임에 나오는 도끼의 느낌을 핸드 페인팅 작업으로 연출했습니다. 작업 기간 : 14일 작업 했습니다.(모델링 4일, 핸드 페인팅 10일) 참고 자료 : 선생님이 주셨던 자료를 토대로 제작했습니다. Artstation : Axe
Bicycle Modeling 작업 한 것 : ArtStation에서 자전거를 검색하여 모작을 했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링 작업 후 Substance 3D Painter에서 녹슨 느낌을 줬습니다. 연출 : 오래된 아파트에서 방치되어있는 자전거 느낌을 연출했습니다. 작업 기간 : 28일 작업했습니다. 참고 자료 : Bicycle_Reference Artstation : Bicycle
Fire Extinguisher Modeling 작업 한 것 : 소화기 모델링을 모작했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링 후 Substance 3D Painter에서 긁힌 자국과 스티커, 계기판 이미지를 적용했습니다. 연출 : 아무도 가지 않는 건물에 남겨진 소화기를 연출했습니다. 작업 기간 : 7일 작업 했습니다. (모델링 1일, 텍스처 5일, 조명 1일) 참고 자료 : ArtStation Artstation : Fire_Extinguisher
Nintendo Joystick Modeling 작업 한 것 : Super Nintendo Joystick를 검색하여 모작을 했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링 작업 후 Substance 3D Painter에서 먼지가 묻은 느낌을 줬습니다. 연출 : 집 구석에 오랫동안 방치된 느낌을 연출했습니다. 작업 기간 : 23일 (학업을 병행하여 했기 때문에 기간이 길어졌습니다.) 참고 자료 : ArtStation, 위키트리 ArtStation : Nintendo Joystick