궁니르 작업 (1) 썸네일형 리스트형 2023년 4월 20일 궁니르 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 궁니르의 노말맵 작업을 하였다. 느낀점 : 서브스탠스 페인터에서 작업을 하다가 AO맵이 잘 나오지않는 버그가 있었는데, 스무싱 그룹과 섭페에서 베이크를 할 때, Average Normals를 끈 다음 히든 엣지의 방향을 바꾸니깐 고쳐졌다. 이 작업을 거의 1시간 가량 걸려서 고쳤을 때 너무 기분이 좋았다. 배운점 : AO맵이 잘 나오지 않을 때에는 베이크를 할 때 Average Normals를 끄고 스무싱 그룹을 체크한 후에 히든엣지의 방향을 바꾼다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 또 이런 오류가 생겼을 때 까먹지 말고 위의 방법을 사용해보자 다음에 할 일 : 궁니르 노말작업 계속하기 이전 1 다음