펌프 잇 업 모델링 (4) 썸네일형 리스트형 2023년 8월 28일 펌프 잇 업 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 발판의 이미지와 펌프 잇 업의 아이콘을 제작하고 가져와서 적용을 해보았다. 느낀점 : 언랩을 펼 때, 잘 펴야 이미지가 반대로 나오지 않고 잘 나온다는 것을 느꼈다. 그리고 섭페에서는 포토샵처럼 이미지 반전을 해주는 것이 있는지 궁금해졌다. 배운점 : 포토샵처럼 이미지를 반전해주는 친구는 찾지 못했지만, 스피커를 표현할 때, 어떤 머테리얼을 사용해야하는지 알게되었다. 나를 개선할 점 : 자꾸 일기 작성하는 것을 까먹어서 작업을 하고 일기를 적지 않았는데 이제는 꾸준하게 평일에는 적기로 노력해보자. 다음에 할 일 : 기본적인 머테리얼을 잡고 그 다음에 스티커나 여러가지 장식들을 표현할 텍스처를 찾기 2023년 8월 22일 펌프 잇 업 언랩 작업 오늘 한 일 : 오늘은 언랩 작업을 마무리했다. 느낀점 : 언랩을 하면서 사이즈 조절에 어려움이 있었지만 잘 한것 같아서 좋았다. 그리고 1024로 언랩을 따로 펴도 괜찮을 것 같다고 친구의 조언을 듣고 생각해봤다. 배운점 : 꼭 하나에 넣어야한다는 고정적인 생각이 박혀있었는데 조언을 듣고 텍스처 작업을 하다가 질감 표현이 잘 안되면 2개로 나누어서 작업을 해도 된다는 것을 깨달았다. 나를 개선할 점 : 고정적인 생각을 부수고 다양하게 생각을 하자. 다음에 할 일 : 텍스처 작업을 시작하기. 2023년 8월 21일 펌프 잇 업 모델링 오늘 한 일 : 오늘은 모델링을 마치고 발판 부분 언랩 작업을 진행하다가 마쳤다. 느낀점 : 여러가지 팀플을 병행하며 하다보니깐 굉장히 피곤하다는걸 느꼈다. 배운점 : 모델링을 할 때, 레퍼런스가 비슷한 애들을 찾아두어야 모델링 할 때, 편하다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 모델링을 할 때, 잘 조사하고, 만들 것을 제대로 파악한 후에 작업을 진행하자. 다음에 할 일 : 발판 부분 언랩하기. 2023년 8월 16일 펌프잇업 모델링 오늘 한 일 : 오늘은 오락실에 있는 펌프 잇 업이라는 것을 모델링 해보았다. 느낀점 : 펌프 잇 업이라는 기계의 종류가 많아서 기준을 잡는 것이 힘들긴 했지만 각각의 특징을 가져와서 내 머리속에 있는 모양을 잡아가면서 만들었다. 배운점 : 사진을 보면서 비율을 맞추어도 약간 이상하게 모델링이 될 수 있다는 것을 알게 되었다. 그래서 모델링을 할 때에는 정확한 단위와 길이를 알고 시작해야겠다고 느꼈다. 나를 개선할 점 : 이제부터 계속 작업시간을 늘려가면서 많은 모델링을 하자 다음에 할 일 : 펌프 잇 업 모델링하기 이전 1 다음