UV Border Distance를 이용한 텍스처링을 해보고 싶어서 간단하게 책을 모델링 한 후 텍스처링을 했습니다. (우측 : 마모셋 렌더링, 좌측 : 책 텍스처)
작업 한 것 : 책을 모델링 한 후 섭페에서 UV Border Distance를 이용하여 책의 금 테두리 텍스처링을 했습니다.
작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag 4
작업 내용 : 3ds Max에서 모델링을 한 후 Substance 3D Painter에서 UV Border Distance를 이용하여 금 테두리를 텍스처링하고 Photoshop에서 책 옆면의 글자와 패턴을 제작하여서 적용하였습니다. 그리고 Marmoset Toolbag 4에서 렌더링을 진행하였습니다.