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Portfolio

Burtgang Modeling

영화 토르를 보고 헤임달의 칼이 멋있어 보여서 모델링하였습니다.(좌측 : 마모셋 렌더링, 우측 : 부르트강 텍스처)

  • 작업 한 것 : 영화에 나오는 헤임달의 칼이 무기의 위상에 비해 적게 나온 것이 아쉽다고 생각하여서 모작을 했습니다.
  • 작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag 4
  • 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링을하고 Substance 3D Painter에서 텍스처 작업을 하고 Photoshop에서는 무늬를
    제작하여 노말로 표현을 했고, Marmoset Toolbag 4에서는 렌더링 작업을 하였습니다.
  • 연출 : 검의 칼날 부분의 강철 부분과 손잡이의 나무 부분을 잘 표현하고 싶었습니다.
  • 작업 기간 : 8일 작업 했습니다. (모델링 5일, 텍스처 2일, 렌더링 1일)
  • 참고 자료 : Burtgang_Reference
  • Artstation : Burtgang

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