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3ds Max

2022년 11월 18일 방과후 조이스틱 제작

  • 오늘 한 일 : 

조이스틱의 윗쪽 버튼과 충전기 구멍 그리고

상판과 하판을 나누는 공간을 만들고 전선까지 짧게 만들어 두었다.

  • 느낀점 : 

내가 모델링을 잘못하고 있는게 아닌가란 생각이 들었다.

그 이유는 뭔가 모델링을 하면서 잘 안맞는 부분이나 계산한대로

되지 않아서 불편했고, 작업을 하면서 내가 생각한대로 안나와서

선생님께 컨펌을 받아야겠다고 생각했다.

  • 배운점 : 

모델링을 하는 부분은 이제 어느정도 익숙해 졌기 때문에 자유자재로 툴을 사용하여 잘 만들고는 있지만

폴리곤을 계산하여 모델링에 들어가는 부분이 아직은 부족한 것 같다.

  • 나를 개선할 점 : 

선생님께 조언을 들은 후 나중에 새로운 모델링을 할 때 참고를 해서 폴리곤의 구조가

조금 더 깔끔한 방향으로 개선되어야할 것 같다. 그리고 모델링을 하기 전에

폴리곤 구조를 생각하고 모델링을 해야겠다.

  • 내일 할 일 :

이제 모델링을 끝냈으니 섭페로 넘어가서 텍스처링에 들어가도 될 것 같다.