모작 (43) 썸네일형 리스트형 2022년 12월 22일 소화기 섭페 작업 오늘 한 일 : 오늘은 섭페에서 소화기 작업을 했다. 느낀점 : 소화기 계기판에 있는 유리 부분을 어떻게 작업하는지 몰라서 검색을 하며 헤맸었는데 선생님께 질문을 해보니깐 바로 답을 주셔서 유튜브 영상을 보며 유리를 잘 표현했다. 배운점 : 유리를 표현할 때는 Opacity 맵을 추가하고 Shader Setting에서 pbr-metal-rough-with-alpha-blending을 설정 해주면 Opacity 값을 0.1로 했을 시 아래의 사진과 같이 유리의 느낌을 줄 수 있다. 나를 개선할 점 : 혼자 검색을 해도 잘 해결이 안될 때는 선생님께 질문을 자주해서 빠르게 해결하는 편이 좋다고 느꼈기 때문에 질문을 자주하는 습관을 가져야겠다. 다음에 할 일 : 이제 소화기의 라벨을 검색하여 포토샵에서 리터칭.. Nintendo Joystick Modeling 작업 한 것 : Super Nintendo Joystick를 검색하여 모작을 했습니다. 작업 툴 : 3ds Max, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag 4 작업 내용 : 3ds Max에서 모델링 작업 후 Substance 3D Painter에서 먼지가 묻은 느낌을 줬습니다. 연출 : 집 구석에 오랫동안 방치된 느낌을 연출했습니다. 작업 기간 : 23일 (학업을 병행하여 했기 때문에 기간이 길어졌습니다.) 참고 자료 : ArtStation, 위키트리 ArtStation : Nintendo Joystick 2022년 12월 21일 소화기 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 소화기 텍스처 작업을 조금 했다. 느낀점 : 다른 중요한 일이 있어서 조금 밖에 작업을 하지않아 너무 아쉬웠다. 내일이면 할 일이 끝나기 때문에 소화기에 집중해야겠다고 생각했다. 소화기의 계기판 부분을 텍스처링 하려 할 때 중간에서 막혀서 선생님께서 알려주신 영상을 보며 하면 예쁜 텍스처가 나올 것이라고 생각했다. 배운점 : 섭페에서도 포토샵처럼 알파맵을 뽑아서 유리와 같은 표현을 할 수 있다는 것을 배웠다. 아직 내가 섭페를 잘 못다룬다는 것을 몸소 느꼈다. 나를 개선할 점 : 섭페로 텍스처 작업을 자주하며 익숙해지도록 노력해야겠다. 다음에 할 일 : 소화기 계기판 부분의 텍스처를 영상을 보며 한다. 2022년 12월 20일 소화기 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 소화기 모델링을 마치고 텍스처 작업을 했다. 느낀점 : 소화기의 녹슨 부분과 산화된 모양을 이미지를 보며 표현을 해보았는데 해보지 않았던 텍스처 작업이라 조금 헤매어서 작업을 완성하지 못했다. 배운점 : 소화기의 페인트는 산화가 된다는 것과 소화기가 그저 빨간색과 검정색만 있는 줄 알았는데 텍스처 작업을 해보니깐 다양한 색상이 있다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 작업을 하기 전에 레퍼런스를 많이 찾아둔 후에 작업에 들어가는 습관을 가져야겠다. 선생님께서 "고수들도 레퍼런스 없으면 작업을 안하는데 왜 너희들은 2장 3장 들고 작업에 들어가냐" 라고 하셔서 10장 정도 찾긴 했지만 좀 더 많이 찾아두어서 작업을 할 때 좀 더 편하게 할 수 있도록 레퍼런스를 많이 찾아두는 습관을 .. 2022년 12월 19일 방과 후 소화기 모델링 오늘 한 일 : 오늘은 방과후 때 소화기 모델링을 모작했다. 느낀점 : 소화기를 만들면서 손잡이 부분은 어떤 방식으로 만드는지 내가 몰랐던 부분을 선생님께 배우면서 나의 지식이 늘어나서 나중에 내가 더 많은 방식으로 모델링을 할 수 있을 것 같아서 기분이 좋았다. 배운점 : 손잡이 부분을 만들 때에는 손잡이를 잡았을 때의 모습도 생각을 하며 모델링을 해야한다는 것을 알게되었고, 모델링에 사소한 부분은 굳이 만들지 않아도 된다는 것을 알게되었다. 그리고 손잡이 부분을 만들 때, 파여질 부분의 폴리곤을 삭제하고 Shell을 사용하면 편하다는 것을 알게되었다. 나를 개선할 점 : 선생님께서 다 알려주셨던 부분인데 모델링을 하며 다시 복습하는 느낌이라서 이제 다시는 까먹지 말자고 다짐을 했다. 그래야 내가 모델.. 2022년 12월 19일 우물 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 우물 텍스처링 작업을 했다. 느낀점 : 생각보다 작업의 기간이 길어서 '조금 더 빨리 작업을 시작할 껄' 이라고 생각을 했다. 배운점 : Photoshop에서 텍스처 작업을 할 때에는 폴더로 정리를 해두고 작업 영역을 마스크로 지정해놓아야 작업을 할 때 편하게 할 수 있다는 점을 다시한번 배웠다. 나를 개선할 점 : 일을 할 때, 너무 미루지 말고 계획을 정해서 일을 효율적으로 하는 연습을 가지도록 노력해야겠다. 다음에 할 일 : 우물 텍스처 작업을 계속해서 하고 방과후에 하는 소화기 작업도 해야한다. 2022년 12월 12일 조이스틱 모델링 오늘 한 일 : 오늘은 선생님께 피드백을 받고 모델링을 조금 고쳤다. 느낀점 : 내가 다 끝냈다고 생각한 작업에서 내가 놓친 부분을 한번에 찾으시는 모습이 '역시 선생님은 다르구나' 라고 생각했다. 왜냐하면 친구들은 '잘했다' 라고 했는데 선생님은 '저 부분이 빠졌네' 라며 고칠 부분을 알려주셨기 때문이다. 배운점 : 모델링을 다 하고 언랩을 하기 전에 무조건 스케일 값을 확인하고 Reset Xform을 해주고 폴리곤 면을 확인하며 스무싱 그룹이 잘 되어있는지 확인을 해야된다는 점을 배웠습니다. 나를 개선할 점 : 작업을 빨리 하는 것은 좋지만 그래도 한번씩은 확인하며 어디 놓친 부분은 없나 살펴보는 습관을 가져야겠다. 그리고 모델링이 끝나면 Reset Xform을 하는 습관 스무싱 그룹을 체크하는 습관.. 2022년 12월 10일 조이스틱 마모셋 작업 오늘 한 일 : 오늘은 조이스틱을 마모셋에서 작업을 했다. 느낀점 : 마모셋을 직접 해보니깐 생각보다 아는 것이 부족해서 영상을 보며 작업을 했어야했는데 내가 마모셋은 아직 부족하구나 생각했다. 배운점 : 섭페에서 익스포트한 파일들을 마모셋에 적용하는 법을 배웠다. 그리고 마모셋 안에서 라이팅을 하는 법도 배웠다. 나를 개선할 점 : 아직 마모셋에 익숙하지 않고 연출하는 법을 3점 조명법 밖에 알지 못해서 조명 연출하는 여러 가지 방법을 유튜브나 다른 동영상 강의를 지하철에서 들으면서 틈틈히 공부하는 습관을 들여야겠다. 다음에 할 일 : 독감 때문에 학교를 가지않아서 무슨 과제가 있는지 몰라서 일단 선생님께 직접들은 과제인 ppt과제를 준비하고 남는 시간에는 마모셋 공부를 해야겠다. 이전 1 2 3 4 5 6 다음