Substance 3D Painter (47) 썸네일형 리스트형 2023년 9월 5일 펌프 잇 업 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 펌프의 텍스처를 고치고 스티커를 추가해서 오락실의 느낌을 추가해주었습니다. 느낀점 : 펌프의 모니터 부분이 너무 심심해 보여서 스티커를 추가했는데 아직 좀 아쉽다는 느낌이 들었다. 그래서 다른 레퍼런스들을 찾고 부족한 부분을 찾아야겠다고 느꼈다. 배운점 : 섭페에서 제너레이터를 추가하고 UV Border Distance라는 것을 추가하면 열려있는 면에 자동으로 라인을 그려준다는 것을 알게되었다. 나를 개선할 점 : 섭페의 다양한 기능들을 익히고 상황에 맞춰서 잘 적용할 수 있도록 노력해야겠다. 다음에 할 일 : 펌프 디테일 작업 진행하기. 2023년 9월 1일 펌프 잇 업 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 펌프 텍스처에 좀 더 깊이감을 주는 작업을 진행하였다. 느낀점 : 유튜브에서 섭페에서 좀 더 풍부하게 텍스처링을 하는 것을 보고 나도 한번 이번 포폴에 추가해보자는 생각이 들어서 추가를 진행해보았는데 생각보다 좋은 느낌이 나온 것 같아서 좋았다. 배운점 : 베이스 컬러를 올리고 복사를 한 다음에 Cell을 검색하고 4번째에 있는 것을 Add Fill에 적용하면 더 풍부한 색감을 사용하여 텍스처링을 할 수 있다. 나를 개선할 점 : 유튜브에서 섭페를 이용한 텍스처 꿀팁들을 많이 찾아보고 작업을 진행해야겠다. 다음에 할 일 : 텍스처에서 부족한 부분은 없는지 유튜브를 참고하여 더 추가할 부분 찾고 추가하기. 2023년 8월 31일 펌프 잇 업 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 펌프 잇 업 텍스처를 진행했다. 이번에는 전반적인 텍스처를 다 바꾸고, 포토샵에서 만들거나 리터칭한 이미지들을 섭페에서 적용시켰다. 느낀점 : 예전의 텍스처링에서는 잘못 텍스처링 한 느낌이 들었는데 스티커 같은 것들을 추가하다 보니깐 괜찮은 느낌이 들었다. 배운점 : 텍스처가 심심하게 느껴져도 스티커 같은 것을 추가하면 더 풍부해진다는 것을 알게되었다. 나를 개선할 점 : 작업물이 너무 심심한 것 같아서 더 추가할 것들을 생각해보고 적용 해야겠다. 다음에 할 일 : 텍스처를 더 풍부하게 만들기 2023년 8월 30일 펌프 잇 업 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 펌프 잇 업 텍스처 진행을 했다. 동전을 투입하는 부분과 다른 텍스처 부분을 고쳤다. 느낀점 : 동전 투입하는 부분을 하는데 머테리얼을 사용하는 것보다 직접 제작하는 것이 더 좋은 것 같다는 것을 느꼈다. 배운점 : 섭페에서는 이미지 반전을 못 시킨다는 것을 알게되었다. 나를 개선할 점 : 작업을 진행할 때에는 집중해서 작업을 진행하자. 다음에 할 일 : 펌프 잇 업 텍스처 작업 진행하기. 2023년 8월 29일 펌프 잇 업 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 펌프 잇 업 텍스처 작업을 진행하였다. 발판 부분과 몸통 부분을 텍스처링하였다. 느낀점 : 생각보다 내 마음대로 제작이 되지 않아서 답답하였지만 계속해서 레퍼런스를 찾으며 제작을 하고있다. 배운점 : 작업을 하면서 머릿속에 있는 모습으로 만들지 말고, 이미지를 참고하며 진행해야지 작업이 잘 진행된다는 것을 알게되었다. 나를 개선할 점 : 작업일기를 쓰면서 하루도 빠짐없이 작업을 진행하자. 다음에 할 일 : 펌프 잇 업 텍스처 진행하기. 2023년 6월 28일 나이프 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 간단하게 나이프 텍스처를 고치는 작업을 했다. 칼날의 질감을 잘 표현하기 위해 노력하였다. 느낀점 : 이제 텍스처는 마무리 된 것 같고 마모셋에서 렌더링을 잘 뽑으면 괜찮은 포트폴리오가 나올 것 같다는 생각이 들었다. 그리고 무기 텍스처를 해봐서 그런지 질감이 잘 나온 것 같다. 배운점 : 무기류 텍스처를 계속 하다보니깐 무기의 질감을 어떻게 줘야하는지 알게되었다. 나를 개선할 점 : 4월달에 비해서 작업 시간이 줄었기 때문에 더 노력해야한다. 다음에 할 일 : 나이프 렌더링 작업 2023년 6월 27일 나이프 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나이프 텍스처 작업을 완료하고 나이프 집 텍스처 또한 완료하였다. 느낀점 : 내일이 그래픽스 자격증 시험날이지만 그래도 항상 해오던 작업은 해야겠다는 생각이 들어서 작업을 진행하였습니다. 작업을 진행하면서 큰 어려움 없이 진행하여서 뿌듯했다. 배운점 : Substance 3D Painter를 사용할 때, Smart Material을 잘 섞어서 사용하니깐 내가 원하는 느낌의 질감을 잘 표현할 수 있었다. 나를 개선할 점 : 작업을 하면서 게을러지지 말고 꾸준히 작업하기. 다음에 할 일 : 나이프 텍스처 한 것을 피드백 받고 렌더링하기. 2023년 6월 23일 나이프 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나이프 텍스처를 진행하였다. 느낀점 : 레퍼런스의 느낌을 내려고 노력을 해보니깐 내가 원하는 대로는 나온 것 같았다. 배운점 : 단색만 넣으면 무늬가 예쁠 것이라고 생각을 했는데 생각보다 언랩을 작게 해두어서 재질 표현이 잘 안되고 그렇기 때문에 예쁘게 나오지 않았던 것 같다. 나를 개선할 점 : 언랩을 다시 예쁘게 펴서 텍스처가 잘 나오게 해보자. 다음에 할 일 : 언랩 작업을 다시 진행한 후, 텍스처 작업을 진행하기. 이전 1 2 3 4 5 6 다음