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Substance 3D Painter

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2023년 5월 3일 대장간 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 텍스처 작업을 했던 것들을 마모셋에 다 모아두었다. 느낀점 : 생각보다 내가 주고싶던 느낌들이 나오지 않아서 내일 다시 작업해야겠다고 생각이 들었다. 배운점 : 텍스처 작업을 할 때, UV를 잘 펴야한다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : UV를 항상 텍스처 작업을 생각하며 펴야한다. 다음에 할 일 : 텍스처 작업 수정하기
2023년 4월 27일 부르트강 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 부르트강 노말 텍스처 작업을 포토샵에서 하였다. 느낀점 : 처음에는 좀 걱정이 많았지만 막상 작업을 하다 보니깐 재미가 있었고 결과물을 보니깐 더 하고싶은 욕구가 생겼다. 배운점 : 포토샵에서 노말을 효과적으로 뽑는 방법을 배웠습니다. 나를 개선할 점 : 게을러지지말고 열심히 작업을 진행하자 다음에 할 일 : 부르트강 노말 텍스처 작업을 해야한다.
2023년 4월 24일 궁니르 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 궁니르 텍스처 작업을 마무리 했다. 느낀점 : 모델링 하나를 마치고 나니깐, 빨리 다음 작업을 진행하고 싶다는 생각이 들었고, 나름 멋지게 만들어 낸 것 같아서 뿌듯했다. 배운점 : 오랜만에 핸드 페인팅을 해보니깐 재미 있었고, 종종 핸드 페인팅 모작을 진행하면 2D 실력도 늘고 여러모로 좋을 것 같다고 느꼈다. 나를 개선할 점 : 요즘 피곤이 누적되면서 작업시간이 잠시 줄어들고 있는데, 주말에 휴식을 취해서 회복을 하는 시간을 가져야겠다. 다음에 할 일 : 현재 부르트강 모델링의 노말 텍스처를 포토샵에서 뽑고있다. 그래서 포토샵에서 부르트강 노말 텍스처 작업을 해야한다.
2023년 4월 23일 궁니르 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 궁니르 노말 작업을 조금 하였다. 느낀점 : 노말을 뽑는 작업이 귀찮긴 하지만 나오는 결과물을 보면 뿌듯한 느낌이 들어서 좋았다. 배운점 : 노말을 포토샵으로 뽑는 방법을 제대로 배웠습니다. 나를 개선할 점 : 작업을 꾸준히 하기 다음에 할 일 : 궁니르 노말 텍스처 작업하기
2023년 4월 20일 궁니르 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 궁니르의 노말맵 작업을 하였다. 느낀점 : 서브스탠스 페인터에서 작업을 하다가 AO맵이 잘 나오지않는 버그가 있었는데, 스무싱 그룹과 섭페에서 베이크를 할 때, Average Normals를 끈 다음 히든 엣지의 방향을 바꾸니깐 고쳐졌다. 이 작업을 거의 1시간 가량 걸려서 고쳤을 때 너무 기분이 좋았다. 배운점 : AO맵이 잘 나오지 않을 때에는 베이크를 할 때 Average Normals를 끄고 스무싱 그룹을 체크한 후에 히든엣지의 방향을 바꾼다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 또 이런 오류가 생겼을 때 까먹지 말고 위의 방법을 사용해보자 다음에 할 일 : 궁니르 노말작업 계속하기
2023년 4월 18일 마차 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 오랜만에 마차 텍스처 작업을 했다. 느낀점 : 오랜만에 다른 작업을 해보니깐 생각보다 재미있었고, 이 작업을 빨리 끝내기 위하여 계속해서 해야겠다고 생각했다. 배운점 : 핸드 페인팅은 재미있다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 작업이 너무 귀찮고 힘들 때에는 다른 작업을 해보자. 다음에 할 일 : 마차 텍스처 작업을 하거나 전에 하던 궁니르 작업을 할 것 같다.
2023년 4월 17일 묠니르 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 묠니르 텍스처 작업을 끝마쳤다. 느낀점 : 사실 완전히 끝난 것은 아니지만 다른 일도 있고, 이정도면 90%는 완성 되었다고 생각이 되어서 다른 작업으로 넘어가기 위해 작업을 마쳤다. 배운점 : 노말을 포토샵에서 뽑아내는 방법을 확실하게 배웠다. 나를 개선할 점 : 앞으로 배운 것들을 까먹지 말고, 잘 이용하여 나만의 작품들을 많이 만들도록 노력하자. 다음에 할 일 : 궁니르 노말 텍스처 작업
2023년 4월 16일 묠니르 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 묠니르 텍스처 작업을 조금 진행했다. 느낀점 : 생각보다 손잡이 부분과 기타 작업들이 힘들었고, 내가 원하는 재질을 찾는 것이 힘들어서 힘들었다. 배운점 : 많은 영화를 접하며 묠니르의 대해서 많이 알고 있다고 생각을 했는데, 내가 유심히 들여보거나 생각해보지 않아서 어떤 재질인지 파악하기가 힘들다. 나를 개선할 점 : 다양한 물질들을 보고 만져보며 다양한 재질 표현해보는 연습을 해보기 다음에 할 일 : 노말맵을 이용하여 망치에 무늬 넣기