Substance 3D Painter (47) 썸네일형 리스트형 2022년 12월 21일 소화기 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 소화기 텍스처 작업을 조금 했다. 느낀점 : 다른 중요한 일이 있어서 조금 밖에 작업을 하지않아 너무 아쉬웠다. 내일이면 할 일이 끝나기 때문에 소화기에 집중해야겠다고 생각했다. 소화기의 계기판 부분을 텍스처링 하려 할 때 중간에서 막혀서 선생님께서 알려주신 영상을 보며 하면 예쁜 텍스처가 나올 것이라고 생각했다. 배운점 : 섭페에서도 포토샵처럼 알파맵을 뽑아서 유리와 같은 표현을 할 수 있다는 것을 배웠다. 아직 내가 섭페를 잘 못다룬다는 것을 몸소 느꼈다. 나를 개선할 점 : 섭페로 텍스처 작업을 자주하며 익숙해지도록 노력해야겠다. 다음에 할 일 : 소화기 계기판 부분의 텍스처를 영상을 보며 한다. 2022년 12월 20일 소화기 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 소화기 모델링을 마치고 텍스처 작업을 했다. 느낀점 : 소화기의 녹슨 부분과 산화된 모양을 이미지를 보며 표현을 해보았는데 해보지 않았던 텍스처 작업이라 조금 헤매어서 작업을 완성하지 못했다. 배운점 : 소화기의 페인트는 산화가 된다는 것과 소화기가 그저 빨간색과 검정색만 있는 줄 알았는데 텍스처 작업을 해보니깐 다양한 색상이 있다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 작업을 하기 전에 레퍼런스를 많이 찾아둔 후에 작업에 들어가는 습관을 가져야겠다. 선생님께서 "고수들도 레퍼런스 없으면 작업을 안하는데 왜 너희들은 2장 3장 들고 작업에 들어가냐" 라고 하셔서 10장 정도 찾긴 했지만 좀 더 많이 찾아두어서 작업을 할 때 좀 더 편하게 할 수 있도록 레퍼런스를 많이 찾아두는 습관을 .. 2022년 12월 7일 조이스틱 섭페 작업 오늘 한 일 : 오늘은 조이스틱 텍스처링 작업을 했다. 느낀점 : 작업을 다 하고나서 "이정도면 잘했다"라고 생각을 했지만 지금 선생님의 피드백을 받을 수 없는 상황이라 (독감이라 집에 있다.) 나중에 연락을 드려서 피드백을 받고싶다. 배운점 : 섭페로 직접 텍스처링을 하면서 섭페에 대해 좀 더 자세히 알게 되었고, 섭페를 어떤 방식으로 사용해야할지 감을 잡아서 이제는 섭페를 잘 활용할 수 있을 것 같다. 나를 개선할 점 : 배움에는 끝이 없기 때문에 작업량을 늘려가며 포트폴리오용 모델링을 하고 작업을 하다보면 모델링 실력도 오르고, 텍스처링 실력도 오를 것 같다. 다음에 할 일 : 일단 마모셋에 적용을 한 후에 학교에 가서 선생님께 피드백을 받고 고칠 점이 있으면 고치고, 그리고 새로운 작업을 해야하기.. 2022년 11월 20일 조이스틱 섭페작업 오늘 한 일 : 조이스틱의 십자 부분과 다른 버튼에 텍스처링을 조금 했다. 느낀점 : 생각보다 내가 알고있는게 적진 않지만 많지도 않구나 라고 생각이 들었고, 모르는 부분은 친구에게 물어가며 해야겠다고 느꼈다. 배운점 : 필터를 사용하면 버튼의 느낌을 더 좋게 적용할 수 있다는 점을 배웠다. 그리고 Height를 사용하는 방법을 더 잘알게 되었다. 나를 개선할 점 : 다른 툴을 더 배워야겠다고 생각했고, 아직 경험이 부족하기 때문에 섭페 작업을 많이 해야겠다. 그리고 내가 어려움을 겪었던 부분이 친구에게 물어보니 쉽게 해결이 되어서 질문하는 습관을 들여야겠다고 생각했다. 내일 할 일 : 아직 텍스처링이 끝나지 않았기 때문에 앞으로는 텍스처링을 더 해야겠다. 2022년 11월 19일 조이스틱 섭페작업 오늘 한 일 : 오늘은 제작했던 닌텐도 조이스틱을 섭페로 채색만 해두었다. 느낀점 : 섭페에 입문한지 얼마 되지 않은 탓인지 내가 원하는대로 작업방향이 흘러가지 않아서 공부를 더 해야겠다고 느꼈고, 그 외에는 섭페가 참 편한 툴이라는 생각을 했다. 배운점 : 내가 섭페에서 어느 부분이 부족한지에 대해 잘 알게되었고, 내가 연습만 한다면 쉽게 입문할 수 있겠다는 사실을 알게 되었다. 나를 개선할 점 : 섭페에서 노말 작업이 약한 것 같아서 섭페 노말에 대해서 더 배워야겠다. 그리고 페인터를 이용한 몇몇의 작업들도 유튜브와 같은 영상자료를 보며 더 배워야겠다. 내일 할 일 : 섭페 채색을 끝냈으니 이제 디테일한 부분을 살려야겠다. 예를들면 버튼의 방향 모양이라던지 조이스틱 정중앙에 Nintendo 로고와 같.. 2022년 11월 15일 학교 방과후 섭페 작업 오늘 한 일 : 모델링을 선생님께서 제공해주시고, 영상을 보며 텍스처링을 모작했다. 느낀점 : 처음 영상 인트로에 나온 텍스처링을 보고 "과연 내가 할 수 있을까?"라는 생각이 들었는데, 생각보다 예쁘게 텍스처링이 나와서 뭐든지 시도하면 할 수 있다는 것을 느꼈다. 배운점 : 텍스처링을 할 때, 브러쉬를 이용하여 섭페를 포토샵처럼 사용할 수 있다는 점을 배웠고, 그리고 패턴을 넣을 때와 스크래치를 넣을 때에도 브러쉬를 적극적으로 활용할 수 있다는 점을 배웠다. 또한 장식의 무늬를 넣을 때에도 브러쉬를 이용하여 그릴 수 있다는 배움을 얻었다. 나를 개선할 점 : 브러쉬를 다루는 쪽은 포토샵을 미리 배워뒀기 때문에 배움이 빠르지만 아직 메터리얼을 자유자재로 적용하는거는 아직 부족함이 있는 것 같다. 예를 들.. 2022년 11월 14일 학교 방과후 섭페 작업 오늘 한 일 : 제공된 모델링을 서브스탠스 페인터로 텍스처링을 했다. 느낀점 : 돌의 텍스처링을 어떤 방식으로 해야할 지 조금은 감을 잡았고, 돌의 질감을 더 관찰하고 레퍼런스들을 자주 살펴봐야겠다고 생각했다. 앞으로 더 연습해서 보지 않고 만들 수 있을만한 수준으로 올라가야겠다. 배운 점 : 브러쉬를 이용하여 직접 지우며 작업하는 법과 여러가지 색상을 겹쳐서 돌의 질감을 표현하는 법을 배웠다. 바위 위에 피어난 풀을 표현하는 법을 배웠다. 나를 개선할 점 : 섭페에 익숙하지 않아서 내가 프로젝트를 진행하며 사용하기에는 부족하다는 것이 느껴져서 섭페가 익숙해 지도록 틈 날때마다 연습해야겠다. 이전 1 ··· 3 4 5 6 다음