본문 바로가기

분류 전체보기

(209)
2023년 3월 26일 자전거 씬 작업 오늘 한 일 : 오늘은 자전거와 계단 모델링을 마모셋에서 배치해보았다. 느낀점 : 생각보다 느낌이 살지 않아서 친구들과 선생님께 피드백을 받고 내일 다시 작업을 할 예정이다. 배운점 : 친구들과 선생님들 모두에게 배울 점이 많고, 내가 생각지 못한 부분을 알려주는 것이 참 좋다고 생각했다. 나를 개선할 점 : 느낌이 이상하면 주변 사람들에게 도움을 요청하기 다음에 할 일 : 피드백을 받은 것들을 하나하나 고치기
2023년 3월 23일 자전거 씬 작업 오늘 한 일 : 오늘은 자전거와 아파트 계단 모델링 한 것을 합쳐서 배치를 약간 해두었다. 느낀점 : 텍스처가 이상하다는 것을 느끼고 다시 작업하는 시간을 가져야겠다고 생각을 했다. 그리고 텍스처를 뽑아내는 과정에서 적용을 잘못한 것 같아서 다시 한번 체크를 해야겠다. 배운점 : 작업을 빠른 시간 안에 하려고 하면 오히려 실수가 생겨서 작품이 이상하게 되버린다. 나를 개선할 점 : 급하게 하지말고 천천히 하더라도 꼼꼼히 작업해야겠다. 다음에 할 일 : 자전거 디오라마 다시 점검하기
2023년 3월 22일 아파트 계단 작업 오늘 한 일 : 아파트 계단의 난간 부분을 제작했다. 느낀점 : 내가 생각한대로 작업이 진행되지 않아서 조금 난관을 겪었지만 난간의 모양을 조금 변형해서 결국 원하는 난간의 모양을 만들어 내서 기뻤다. 배운점 : By Angle이라는 것으로 선택을 간편하게 할 수 있다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 친구들에게 질문을 자주해서 배웠지만 까먹은 명령어라던지 몰랐던 명령어들을 배워야겠다. 다음에 할 일 : 벽 설치를 하고 모양을 더 다듬어간다.
2023년 3월 21일 아파트 계단 작업 오늘 한 일 : 오늘은 아파트 계단의 계단 부분과 난간부분을 조금 만들어두었다. 느낀점 : 내가 생각한대로 모델링이 되지않아서 조금 답답했지만 인내심을 가지고 내일 다시 시도해야겠다고 느꼈다. 배운점 : 모델링을 할 때, 내 생각대로 되지 않을때도 있다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 될려나? 라는 의문을 가지는 것보다는 일단 시도하고 안되면 다시 돌아가는 방식으로 작업을 하도록 해보자 다음에 할 일 : 아파트 계단의 난간 손잡이 아랫부분을 제작하고 벽을 한번 추가해보자
2023년 3월 20일 자전거 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 자전거 핸들의 텍스처 작업을 마무리 했다. 느낀점 : 자전거 핸들의 테이프 부분을 어떻게 표현을 할까 고민을 하다가 로프 텍스처를 이용하여 테이프가 감긴듯한 표현을 해주었다. 생각보다 표현이 잘 되어서 좋았다. 배운점 : 로프 텍스처를 잘 활용하면 자전거의 핸들 텍스처를 할 수 있다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 자전거 핸들을 만들 때처럼 틀에 갇혀있지말고, 자유롭게 상상하여서 '이렇게하면 괜찮지 않을까?' 라고 생각하며 작업을 하면 좋은 퀄리티의 작품이 나올 것 같다. 다음에 할 일 : 아파트 계단에 배치를 하려했던 자전거를 완성했으니 이제 아파트 계단을 만드는 작업을 해야겠다.
2023년 3월 17일 작업 오늘 한 일 : 오늘은 나중에 취업을 할 때를 대비하여 포트폴리오를 정리하고, 자기소개서를 작성했다.
2023년 3월 16일 자전거 텍스처 작업 오늘 한 일 : 오늘은 자전거 모델링의 기초 텍스처 작업을 했다. 느낀점 : 오랜만에 섭페를 사용해서 좀 헷갈렸지만 작업시간동안 감을 다시 잡아서 작업을 하는데에는 큰 문제는 없었다. 배운점 : 맥스에서 모델링을 넘길 때에는 Reset XForm을 꼭하고 넘겨야 텍스처 작업을 할 때 문제가 생기지 않는다는 것을 배웠다. 나를 개선할 점 : 작업하는 것에 게을러지지 않고 꾸준히 작업을 하자 다음에 할 일 : 자전거 텍스처 작업을 해야한다.
2023년 3월 15일 자전거 모델링 작업 오늘 한 일 : 오늘은 포트폴리오 정리와 프로젝트 일을 하느라 자전거 작업을 할 시간이 부족하였다. 느낀점 : 고등학교 3학년이 되니깐 취업 준비와 팀 프로젝트를 자주 하다보니 개인 작업을 할 시간이 줄어들고 있어서 참 아쉬웠다. 배운점 : 오랜만에 섭페를 하니깐 조금 헷갈렸다. 역시 자주 사용하는 도구들은 틈틈히 연습해야겠다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 작업시간을 최소한 2시간으로 정하고 성실하게 실천을 하기 다음에 할 일 : 자전거 텍스처링을 한다.
2023년 3월 14일 자전거 모델링 오늘 한 일 : 오늘은 자전거 모델링을 완성하고, 언랩작업을 끝냈다. 느낀점 : 언랩작업을 마치고 나니깐 이제 텍스처 작업만 하면 된다는 생각에 기뻤지만, 뭔가 빈 공간이 많이 있는 것 같아서 아쉬웠다. 배운점 : 자전거 체인을 만들 때, Tool -> Align -> Spacing Tool을 사용하면 편하다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 언랩 작업을 할 때, 핸드 페인팅 방식과 섭페를 이용할 때의 방식이 다르다고 들었는데 다음에는 섭페 방식으로 할지 핸드 페인팅 방식으로 할지 선택을 한 후에 작업을 해야겠다. 다음에 할 일 : 자전거 모델링 텍스처 작업
2023년 3월 13일 포트폴리오 정리 오늘 한 일 : 오늘은 노션과 학교 포트폴리오 사이트에서 포트폴리오 정리를 했다. 느낀점 : 포트폴리오를 정리하면서 실제로 게임 업계에서 종사하시는 분이 보실 생각을 하니깐 조금 긴장되었지만, 내가 만든 포트폴리오를 보며 그래도 괜찮게 한 것 같다는 느낌이 들었다.
2023년 3월 10일 자전거 모델링 작업 오늘 한 일 : 오늘은 자전거의 안장 부분을 추가하고 체인을 PathDeform으로 만들 계획이기 때문에 스플라인으로 라인을 그려주었다. 느낀점 : 자전거의 안장을 만드는 방법을 생각하다보니깐 좀 어려울 것이라고 예상을 했었는데 계속하여 생각을 해보니깐 쉬워졌다. 배운점 : 안장을 만드는 법을 검색하다가 유튜브에서 SoftSelection으로 만드는 방법이 있길래 나중에 모양을 변경시킬 때 사용할 예정이다. 나를 개선할 점 : 게을러 지지 말자!! 다음에 할 일 : 체인을 만들고 안장을 조금 수정 할 예정이다.
2023년 3월 8일 자전거 모델링 작업 오늘 한 일 : 오늘은 자전거 바퀴 부분을 조금 수정하고 안장이 될 부분을 조금 더 핸들과 가깝게 했다. 그리고 페달을 만들었다. 느낀점 : 자전거 모델링을 하며 수정을 자주 한 것 같아서 계획을 가지고 시작을 하면 수정을 적게 할 수 있을까? 라는 생각이 생겼다. 배운점 : 공간 좌표계를 Local로 한 상태에서 복사를 하면 이상하게 된다는 점을 배웠다. 나를 개선할 점 : 지금처럼 꾸준하게 작업을 하는 것을 이어 나간다. 다음에 할 일 : 페달 기어 부분을 만들 것이다.