분류 전체보기 (209) 썸네일형 리스트형 2022년 11월 18일 방과후 조이스틱 제작 오늘 한 일 : 조이스틱의 윗쪽 버튼과 충전기 구멍 그리고 상판과 하판을 나누는 공간을 만들고 전선까지 짧게 만들어 두었다. 느낀점 : 내가 모델링을 잘못하고 있는게 아닌가란 생각이 들었다. 그 이유는 뭔가 모델링을 하면서 잘 안맞는 부분이나 계산한대로 되지 않아서 불편했고, 작업을 하면서 내가 생각한대로 안나와서 선생님께 컨펌을 받아야겠다고 생각했다. 배운점 : 모델링을 하는 부분은 이제 어느정도 익숙해 졌기 때문에 자유자재로 툴을 사용하여 잘 만들고는 있지만 폴리곤을 계산하여 모델링에 들어가는 부분이 아직은 부족한 것 같다. 나를 개선할 점 : 선생님께 조언을 들은 후 나중에 새로운 모델링을 할 때 참고를 해서 폴리곤의 구조가 조금 더 깔끔한 방향으로 개선되어야할 것 같다. 그리고 모델링을 하기 전에.. 2022년 11월 17일 작업 오늘은 학교 축제 준비 때문에 작업을 쉬었다. 😥 2022년 11월 16일 방과후 조이스틱 제작 오늘 한 일 : 옛날 닌텐도 조이스틱을 모델링 해보았다. 느낀점 : 생각보다 어렵지는 않았지만 터보 스무스를 줄 곳을 제대로 지정하는 것이나 와이어 프레임 구조를 예쁘게 짜는 것 등을 생각하면서 하다보니까 예상보다 모델링을 하는 시간이 길어졌고, 섭페에서 텍스처로 처리할 부분을 생각하면서 모델링을 하다보니까 의외로 처리하지 않아도 되는 부분들이 많아서 신기했다. 배운점 : 터보 스무스를 주지 않고도 크로셋과 오픈섭디로 처리를 하는 것이 더 깔끔하게 되고 원하는 곳에만 처리를 해주니깐 편하다는 것을 다시한번 느꼈다. 그리고 모델링을할 때 버텍스를 계산하며 하니깐 좀 더 깔끔한 모델링이 나온 것을 느껴서 좋았다. 나를 개선할 점 : 모델링을 할 때 어떻게 모델링을 할 것인지 확실히 정해지기 전에는 모델링을 .. 2022년 11월 15일 학교 방과후 섭페 작업 오늘 한 일 : 모델링을 선생님께서 제공해주시고, 영상을 보며 텍스처링을 모작했다. 느낀점 : 처음 영상 인트로에 나온 텍스처링을 보고 "과연 내가 할 수 있을까?"라는 생각이 들었는데, 생각보다 예쁘게 텍스처링이 나와서 뭐든지 시도하면 할 수 있다는 것을 느꼈다. 배운점 : 텍스처링을 할 때, 브러쉬를 이용하여 섭페를 포토샵처럼 사용할 수 있다는 점을 배웠고, 그리고 패턴을 넣을 때와 스크래치를 넣을 때에도 브러쉬를 적극적으로 활용할 수 있다는 점을 배웠다. 또한 장식의 무늬를 넣을 때에도 브러쉬를 이용하여 그릴 수 있다는 배움을 얻었다. 나를 개선할 점 : 브러쉬를 다루는 쪽은 포토샵을 미리 배워뒀기 때문에 배움이 빠르지만 아직 메터리얼을 자유자재로 적용하는거는 아직 부족함이 있는 것 같다. 예를 들.. 2022년 11월 14일 학교 방과후 섭페 작업 오늘 한 일 : 제공된 모델링을 서브스탠스 페인터로 텍스처링을 했다. 느낀점 : 돌의 텍스처링을 어떤 방식으로 해야할 지 조금은 감을 잡았고, 돌의 질감을 더 관찰하고 레퍼런스들을 자주 살펴봐야겠다고 생각했다. 앞으로 더 연습해서 보지 않고 만들 수 있을만한 수준으로 올라가야겠다. 배운 점 : 브러쉬를 이용하여 직접 지우며 작업하는 법과 여러가지 색상을 겹쳐서 돌의 질감을 표현하는 법을 배웠다. 바위 위에 피어난 풀을 표현하는 법을 배웠다. 나를 개선할 점 : 섭페에 익숙하지 않아서 내가 프로젝트를 진행하며 사용하기에는 부족하다는 것이 느껴져서 섭페가 익숙해 지도록 틈 날때마다 연습해야겠다. 이전 1 ··· 15 16 17 18 다음